> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://patronio-community.gitbook.io/information/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://patronio-community.gitbook.io/information/mechanics/dirt.md).

# Грязь и уборка

Со временем в местах, где часто бывают люди — у салунов, лавок, шахт и на городских улицах — начинает появляться **грязь**. Она накапливается естественным образом, отражая активность игроков: чем больше движения, тем больше следов, пыли и мусора остаётся на полу.

<figure><img src="https://2452503485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F90tX9oMhhSDQSrzVvIqK%2Fuploads%2Fx4KhRSm2oWzD1X2Yhyff%2F960.png?alt=media&amp;token=a8278068-f961-4fac-a466-2489d1b35e6e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

В заброшенных домах и помещениях, где давно не было людей, со временем появляется **паутина**. Она свидетельствует о том, что место забыто, придавая атмосфере запущенности и старости. Чем дольше здание остаётся без хозяина, тем больше паутины разрастается внутри.

Чтобы очищать помещения или ухаживать за своим участком, можно скрафтить **метлу** — простой инструмент для уборки. Её крафтится из **двух палок и одной пшеницы.**

<div align="right" data-with-frame="true"><figure><img src="https://2452503485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F90tX9oMhhSDQSrzVvIqK%2Fuploads%2FlcADgft78Dcr68CEyS4e%2Fhhhj.png?alt=media&amp;token=43dd832d-14cb-445a-90ec-20feb92dfc3e" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
